Il corso utilizza come software principale “Autodesk Maya” e conduce l’allievo dai primi step fino alla realizzazione e gestione di elementi e personaggi in 3D da utilizzarsi per videogames, animazione ed FX.
Al superamento dell’esame verrà consegnato all’allievo il programma dettagliato del corso.
I docenti del Corso sono professionisti operanti in Italia ed all’estero.
Per tutti i Corsi, si richiede all’allievo che deve sostenere l’esame di ammissione, una conoscenza generica dell’argomento ed eventuali lavori sperimentali che ha realizzato.
Il giudizio per il superamento dell’esame di ammissione è a completa discrezione del corpo docente e del direttore artistico dell’Accademia.